避雷!《心之眼》Steam多半差评 优化和设计简直一坨
[探索] 时间:2025-10-13 03:47:09 来源:坐观成败网 作者:热点 点击:78次
由Build A Rocket Boy打造、避雷IOI发行的眼S优化第三人称射击游戏《心之眼》现已正式解锁发售,游戏在Steam平台获得“多半差评”评价。多半目前仅有330个用户评价,差评但在这几百个评价中,和设好评率只有34%。计简
此外,避雷国外推主Synth Potato总结了外网玩家对《心之眼》的眼S优化评价,称其是多半彻头彻尾的“技术灾难”,玩家现在应该完全避开这个游戏。差评
- PC版优化很差劲(虚幻5引擎)
- bug满天飞
- PC和主机上很多玩家都遇到崩溃问题
- 没有发送任何评测版本,和设说好的计简人似乎来自受赞助的自媒体
- 可怕的脸部bug和布娃娃系统
在Steam中文评论区,直坨大量玩家反应《心之眼》的避雷优化就是一坨,顶尖配置(98x3d+5090、7900XTX+9950X,3090等),即便开启了FSR 3也无法稳定4K/60帧。只要离主角稍微远一点,画面直接煳成一坨。
玩家评价:
播片和实际画面差别很大(请以实物为准!!!请以实物为准!!!请以实物为准!!!)
1. 7900XTX+9950X全高+FSR3+插帧,4K稳不了60帧。视距拉满,人面前第三个车位位置就开始煳,远景更是煳成一坨。开车的时候时不时画面闪烁(类似GTA5mod装多了贴图错误)
2. 键鼠操作,驾驶手感尚可,瞄準手感一言难尽,有很重的粘滞感。
3. 人物不能跳跃、不能爬屋檐
不能抢NPC的车,开车剧情中不能下车
在城市开枪没有条子,没有犯罪系统
杀过多平民直接游戏失败,加载到上个存档点
4. 地图大且空,主綫大半是播片,任务流程大多是开车从A到B杀个人、拿个东西再回去。途中几乎没有随机事件。
(责任编辑:综合)
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